Un an de blog

Il y a un an, le 1er juillet 2009, je démarrai ce blog, après avoir testé plusieurs plateformes.

L’occasion d’un petit récapitulatif:

Dans cette année, j’ai joué à Lineage II, Rappelz, Dungeons and Dragons Online, Runes of Magic, et bien sûr le Seigneur des Anneaux Online (LotRO) et World of Warcraft récemment. Testé -et pas apprécié- Champions Online et Allods.

J’ai écrit 226 articles, reçu et répondu avec 668 commentaires (je me fais le devoir de répondre à chacun, si c’est justifié, naturellement^^).

Publié 6 articles en août 2009 et jusqu’à 36 en octobre 2009, la moyenne étant à 18 par mois ! Ayant bien ralenti les MMOs en mars 2010, il y a eu un gros creux, et j’essaie de maintenir maintenant un rythme de 3-4 articles par semaine selon mon activité in game et l’inspiration !

Le mois le plus actif a été décembre 2009 avec 8778 visites, le moins actif août 2009 avec 89 visites (logique) ! A noter que mes visites ont subi une forte baisse vu l’essoufflement des billets les plus populaires qui n’avaient rien à voir avec le thème principal de ce blog. La moyenne actuelle est aux environs de 100-110 visites par jour.

Les billets les plus consultés sont:

1/ ipod firmware 3.0

2/ le MMO idéal

3/ le film Là-Haut

Pour ces 3 là, je pense que la recherche d’images sur Google est prédominante 😉

4/ LOTRO la musique

5/ ma page LOTRO

Les sites qui m’amènent des lecteurs sont:

twitter.com(grâce à la publication automatique du titre des articles)

darktriumvirat.wordpress.com(kiss @Morradrek)

google.com

google.fr/reader (merci le flux RSS)

wowfrostmage.wordpress.com(kikoo @Ccelenn)

Et les clics populaires sont vers:

lotro-abc.com

thefatlute.com

… l’effet « musique de LOTRO…

lotropioupiou.wordpress.com (Ccelenn sur LOTRO, blog stoppé ?)

thorniol.over-blog.com (un de mes inspirateurs, blog arrêté depuis décembre 09)

le tableau des récompenses d’escarmouches

la carte de la terre du milieu

l’abonnement à vie de LOTRO

wowfrostmage.wordpress.com (le blog de Ccelenn sur WoW)

Sur cette année écoulée, j’ai aussi créé d’autres blogs:

J’ai en projets pour les mois à venir:

  • visiter la Moria dans LOTRO
  • mesurer l’impact du F2P et de la boutique sur LOTRO
  • avancer dans WoW pour me préparer à l’extension Cataclysm
  • toujours selon mon crédo:  je découvre et je visite, je me fous de mon niveau et j’avance à mon rythme (assez lent^^) en me faisant plaisir !

Et pour finir, quelques questions

  • qu’avez-vous le plus aimé sur ce blog ? Le moins ?
  • vais-je (et dois-je) continuer à bloguer ?

En tout cas, merci à tous les lecteurs, ceux que je connais  et les anonymes, ce sont vos visites et aussi vos commentaires qui me motivent à poster !

Donc n’hésitez pas à me laisser un petit message 😉

De nouveaux mondes !

Notre communauté multi game Armée Mystique est au coeur de mes préoccupations ces jours-ci.
Des soucis sur le serveur international de Runes of Magic, où j’avais créé la guilde il y a presque un an, l’arrivée de nouveaux joueurs que nous accueillons sur World of Warcraft… ainsi qu’une guilde recréée sur le serveur français de RoM… çà c’est de l’actualité !
Ainsi donc nous sommes maintenant présents sur Rappelz, Runes of Magic et World of Warcraft, sans parler de ceux qui jouent sur le Seigneur des Anneaux Online !
Et demain, Allods Online ?

La jolie bannière, créée par Arkelia, bientôt (déjà !) obsolète !

Artisanat: AFK et xp

Je rebondis (hop, hop^^) sur un post récent de Morradrek au sujet de l’artisanat d’Aion, et aussi (hop, hop^^) sur un de mes précédents posts ici-même.

Dans la plupart des MMOs, on a droit à de l’AFK-craft, c’est à dire qu’on lance son perso sur une fabrication, puis qu’on part faire autre chose… Pas très intéressant.

C’est aussi pourquoi je n’avance pas mon craft ces temps-ci. Quand je me connecte, j’ai envie de jouer, pas de regarder mon toon besogner sans rien pouvoir faire d’autre sur le jeu (au pire avec l’add-on de Lotro.fr je peux faire un tétris mais bon…).

Pourtant un artisanat « actif », çà pourrait exister ! Arkelia en parlait sur Everquest, Allods Online va sans doute le proposer. Imaginons un petit jeu par exemple, dont les performances déterminent les résultats, entre recettes ratées et succès critiques, voire inattendus (une potion de force ratée qui ferait rétrécir/colorerai son perso en vert etc…).

Amusant et un peu plus interactif.

Autre sujet de réflexion, le gain ou pas d’expérience, lié à l’artisanat. Il n’y a guère de logique qu’un guerrier gagne le même type d’expérience en fabriquant une armure ou une potion, qu’en tuant des monstres ou faisant des quêtes. Surtout qu’il y a des niveaux de craft, différents des niveaux d’expérience. Pourtant, c’est un sujet récurrent. je me souviens de discussions sur Lineage 2, où la seule race qui peut faire de l’artisanat est le nain. Certains joueurs estimant que leur perso est « bloqué » par la création et ne peut donc pas aller xp, réclamaient une « compensation » sous forme de points d’expérience…

Bref, les développeurs de MMOs ont encore des choses à améliorer ou à inventer 😉