Le free-to-play, l’avenir des MMORPGs ?

On ne compte plus le nombre de MMORPGs sur abonnement qui basculent en mode free-to-play: Dungeons and Dragons Online, le Seigneur des Anneaux Online, DC Universe Online, pour n’en citer que quelques uns, et maintenant Lineage 2 et Aion !

aion-free-to-play

Le modèle boîte/abonnement mensuel à la World of Warcraft a-t’il vécu ? Pas si sûr puisque c’est celui qu’à choisi récemment encore Bioware pour Star Wars the Old Republic.

Mais il semble de plus en plus réservé aux jeux à gros potentiel de joueurs. Les autres basculent plus ou moins rapidement vers le free-to-play qui leur permet sans doute une meilleure rentabilité, et donc une vie plus longue.

La faute sans doute aussi aux éditeurs, qui ont encombré le marché de dizaines de MMOs, la plupart étant bien peu innovants et manquant rapidement de contenu et d’extensions. Dans ces conditions, difficile de motiver les joueurs à payer un abonnement, passé les premiers mois d’excitation…

 

[LotRO/SdAO] Reprise du jeu par Turbine

Communiqué officiel

TURBINE VA PRENDRE LE CONTRÔLE OPÉRATIONNEL DU JEU LE SEIGNEUR DES ANNEAUX ONLINE™ EN EUROPE NEEDHAM, MASSACHUSETTS – 26 AVRIL 2011 — Turbine a annoncé aujourd’hui que la société allait étendre ses operations globales et prendre le contrôle du jeu Le Seigneur des Anneaux Online™ (SdAO) en Europe à partir du 1er juin 2011. Dans le cadre de cette transition, Codemasters Online continuera à gérer le service du SdAO européen jusqu’au 1er juin, date à laquelle les joueurs européens existants commenceront leur migration vers le service global de Turbine. Pour plus d’informations sur cette transition, rendez-vous sur http://www.lotro.com/news/latestnews/1155. « Nous travaillons en étroite collaboration avec notre partenaire Codemasters Online afin de faciliter au maximum la transition vers notre nouveau service global. Nous proposerons des transferts de compte gratuits vers notre nouveau service, et nous informerons les joueurs de la mise à disposition de l’utilitaire de transfert, le moment venu », a déclaré Kate Paiz, productrice exécutive du jeu Le Seigneur des Aneaux Online. « Nous remercions Codemasters pour l’excellent travail fourni par la société sur le jeu SdAO et nous comptons bien continuer à proposer aux joueurs européens l’une des meilleures expériences de divertissement en ligne au monde. » « Après 4 années d’édition et d’opérations prospères, nous sommes fiers de remettre à Turbine une prestation brillante et en pleine santé », a déclaré David Solari, vice-président et directeur général de Codemasters Online. « J’aimerais remercier notre importante clientèle pour son soutien toutes ces années et aurai le plaisir de lui fournir à l’avenir davantage de loisirs interactifs à prestation de services. » Le Seigneur des Anneaux Online constitue l’aventure ultime. Ce jeu de rôle en ligne massivement multijoueur primé plonge les joueurs dans les décors et parmi les personnages et les monstres de l’aventure d’héroïque-fantaisie la plus célèbre de tous les temps. Depuis les paysages verdoyants de la Comté jusqu’au sinistre royaume souterrain de la Moria, les joueurs pourront découvrir la Terre du Milieu absolument gratuitement ! Pour plus d’informations, consultez le site http://www.lotro.com.

Je ne suis pas vraiment surpris vu que DDO a été repris également depuis un petit moment par Turbine, et récemment localisé en français (et en allemand mais on s’en fiche un peu^^).

Alors, bonne ou mauvaise chose, tant la gestion par Codemasters a été souvent décriée ? A voir, je suis juste un peu inquiet sur les modalités de reprise, au niveau de nos personnages… Maintien des serveurs actuels ? Fusion des 2 serveurs français ou avec d’autres serveurs européens ? Le jeu risquerait de perdre une bonne partie de son âme si c’était le cas…

A suivre de très près !

[DDO] D and D devient D et D !

dungeons and dragons online

Dungeons and Dragons Online vient d’être traduit !

Après l’arrêt de son exploitation par Codemasters en Europe (qui continue cependant à exploiter le Seigneur des Anneaux Online), Turbine, le développeur de DDO et du SdAO, avait récupéré les personnages des serveurs de Codemasters et exploitait donc tout le jeu.

Une étape supplémentaire a été franchie avec la localisation du client du jeu en français et en allemand.

Preuve que Turbine croit en son jeu, qui depuis son passage en F2P, semble ne jamais s’être aussi bien porté. Et ce n’est donc pas un hasard si ce modèle avait été étendu au SdAO, jeu que Turbine développe pour le monde entier et exploite aux USA.

De là à penser que le SdAO sortira un jour du giron de Codemasters…

 

En tant que grand fan nostalgique (j’ai même un fansite sur D&D en pause^^), j’avoue que la traduction m’a bien donné envie de re-télécharger le jeu pour y passer de façon ponctuelle. Mais j’ai repensé aux plus et aux moins de DDO que j’avais évoqué il y a un an. Résiste, Xapur, résiste…

Un an de blog

Il y a un an, le 1er juillet 2009, je démarrai ce blog, après avoir testé plusieurs plateformes.

L’occasion d’un petit récapitulatif:

Dans cette année, j’ai joué à Lineage II, Rappelz, Dungeons and Dragons Online, Runes of Magic, et bien sûr le Seigneur des Anneaux Online (LotRO) et World of Warcraft récemment. Testé -et pas apprécié- Champions Online et Allods.

J’ai écrit 226 articles, reçu et répondu avec 668 commentaires (je me fais le devoir de répondre à chacun, si c’est justifié, naturellement^^).

Publié 6 articles en août 2009 et jusqu’à 36 en octobre 2009, la moyenne étant à 18 par mois ! Ayant bien ralenti les MMOs en mars 2010, il y a eu un gros creux, et j’essaie de maintenir maintenant un rythme de 3-4 articles par semaine selon mon activité in game et l’inspiration !

Le mois le plus actif a été décembre 2009 avec 8778 visites, le moins actif août 2009 avec 89 visites (logique) ! A noter que mes visites ont subi une forte baisse vu l’essoufflement des billets les plus populaires qui n’avaient rien à voir avec le thème principal de ce blog. La moyenne actuelle est aux environs de 100-110 visites par jour.

Les billets les plus consultés sont:

1/ ipod firmware 3.0

2/ le MMO idéal

3/ le film Là-Haut

Pour ces 3 là, je pense que la recherche d’images sur Google est prédominante 😉

4/ LOTRO la musique

5/ ma page LOTRO

Les sites qui m’amènent des lecteurs sont:

twitter.com(grâce à la publication automatique du titre des articles)

darktriumvirat.wordpress.com(kiss @Morradrek)

google.com

google.fr/reader (merci le flux RSS)

wowfrostmage.wordpress.com(kikoo @Ccelenn)

Et les clics populaires sont vers:

lotro-abc.com

thefatlute.com

… l’effet « musique de LOTRO…

lotropioupiou.wordpress.com (Ccelenn sur LOTRO, blog stoppé ?)

thorniol.over-blog.com (un de mes inspirateurs, blog arrêté depuis décembre 09)

le tableau des récompenses d’escarmouches

la carte de la terre du milieu

l’abonnement à vie de LOTRO

wowfrostmage.wordpress.com (le blog de Ccelenn sur WoW)

Sur cette année écoulée, j’ai aussi créé d’autres blogs:

J’ai en projets pour les mois à venir:

  • visiter la Moria dans LOTRO
  • mesurer l’impact du F2P et de la boutique sur LOTRO
  • avancer dans WoW pour me préparer à l’extension Cataclysm
  • toujours selon mon crédo:  je découvre et je visite, je me fous de mon niveau et j’avance à mon rythme (assez lent^^) en me faisant plaisir !

Et pour finir, quelques questions

  • qu’avez-vous le plus aimé sur ce blog ? Le moins ?
  • vais-je (et dois-je) continuer à bloguer ?

En tout cas, merci à tous les lecteurs, ceux que je connais  et les anonymes, ce sont vos visites et aussi vos commentaires qui me motivent à poster !

Donc n’hésitez pas à me laisser un petit message 😉

Blog: un peu de ménage !

Voici en vrac quelques changements:
* j’ai remplacé la bannière par celle que j’avais sur l’ancien thème, en attendant d’en faire une mieux
* je risque de changer de thème sous peu… ou pas !
* j’ai « archivé » ce qui concerne DDO, vu que je n’y joue plus actuellement (et çà risque de durer…)
* je joue ponctuellement à Runes of Magic (comme ce W.E. où il y avait un évent xp*2), mais je ne suis pas inspiré pour en parler. Et que ceux qui trouvent WoW moche aillent le tester, pour voir 😉
* je vais surtout bloguer sur LotRO et WoW dans les prochains mois, çà devrait suffire à m’occuper !

Vous voilà prévenus^^

DDO: casques d’avril et update 4

Après l’article précédent, qui reprenait les poissons d’avril de 2 « meuporgs » (personne n’a fait de commentaire donc je précise^^), voici des images d’objets de la boutique de Dungeons and Dragons Online. Et ceux-là ne sont malheureusement un poisson d’avril, jugez plutôt.

Des casques qui améliorent la chance:
DDO bunny rabbit helms

Et sur les persos, voilà ce que çà donne:
ddo_april_hats

Personnellement, je trouve çà affligeant, et je ne risque pas de payer avec des euros, voire des dollars, ces… choses (même si je les lootai je me dépêcherai de les vendre, voire de les donner, voire les détruire ;-)).

A part çà, DDO sort son update 4, dont la principale nouveauté est l’ajout d’un module (payant) de niveaux 6-8 (ou 20 en difficulté epic), voilà, voilà…

News MMORPG semaine 11

Les news des MMORPG que je suis:

LOTRO: avec le volume I maintenant solotable, j’ai repris les quêtes épiques, et je suis quasiment à jour pour mon niveau. Il n’y a pas à dire, passer de 2000 à 11000 points de vie, enfin de moral ;-), çà change les choses, surtout quand les dégâts augmentent dans la même proportion !

DDO St PatrickDungeons and Dragons Online : un évent à la noix pour la St Patrick. Non mais vous avez vu à quoi ressemble un warforged/forgelier avec un chapeau vert sur la tête ? J’ai déjà râlé sur ce blog au sujet de la part de « fun » que les dévs essaient de rajouter par ce type d’évent, moi je trouve çà nul, naméo ! Plus sérieusement, le jeu est bien relancé suite au passage au F2P, et pas moins de 6 adventure packs sont prévus, ainsi qu’une nouvelle race: le demi-orc (via le DDO Store sans aucun doute).

Runes of Magic: l’avantage d’y jouer peu, c’est que j’ai zappé l’évent de la St Valentin et maintenant celui du 1er anniversaire. Entre un farm de grenouilles et un bal masqué, je ne loupe rien !

Star Wars The Old Republic: le jeu se dévoile petit à petit. Classes jouables, planètes etc… le teasing bat son plein.



Dungeons and Dragons Online: les plus et les moins

Je joue de temps en temps à DDO pour pas mal de raisons, qui font que, mises bout à bout, j’y prends plaisir à petites doses. De quoi se changer les idées quand je n’ai pas trop le temps ni l’envie de jouer à LOTRO.

Voici les avantages et les inconvénients que j’y trouve:

Plus

  • Gratuit (enfin, F2P) mais pour l’instant la boutique ne m’est pas nécessaire pour avancer. J’ai acheté un pack d’aventures, et j’en reprendrai peut-être plus tard, en guettant les promos du DDO store.
  • Accessible au soloteur ou au groupeur fou, grâce aux différents degrés de difficultés des quêtes, et à leur longueur variable. On a ainsi 4 modes de difficulté, allant de Casual à Elite, et 4 durées, de Short à Very Long.
  • L’univers D et D du jeu « papier »: les monstres, les sorts, jusqu’aux dés polygonaux s’affichant à l’écran ou qui servent de base au dégâts des armes !
  • Des pièges à désamorcer ou éviter, des leviers à trouver, des plate-formes, qui font parfois penser (toutes proportions gardées) à du Tomb Raider. Enfin, sur un jeu online, le voleur n’est pas qu’un assassin^^.

Des pièges...

Moins

  • A part la ville, les quêtes sont instanciées, on ne croise donc personne une fois qu’elles sont démarrées. Pas question donc de se faire aider chemin faisant ou de se balader librement pour aller faire des screenshots !
  • La version F2P étant exploitée par Turbine aux USA, tout est en anglais. En Europe, Codemasters a traduit le jeu, mais il est encore sur abonnement, et semble dépérir lentement…
  • Graphismes: l’éditeur de personnages  (cousin de celui de LOTRO, du même Turbine) donne quand même un air sérieux voir rigide à la plupart des visages. Les skins d’armure ne sont pas toujours réussis non plus.
  • Répétitif: on peut, et on doit d’ailleurs, refaire les quêtes plusieurs fois (souvent 2-3 fois) pour gagner assez d’expérience. Il parait qu’au bout de 8 ou 9 fois, un malus apparait. Je n’ai jamais eu besoin, ni le courage, d’aller jusque là ! Heureusement on peut changer la difficulté, ce qui augmente les récompenses et l’expérience, notamment quand on groupe. Mais la plupart des joueurs, connaissant les quêtes par cœur, ont une fâcheuse tendance au rush.
  • l’univers: Eberron est de style médiéval-fantastique à tendance steampunk. J’aurais préféré celui des Royaumes Oubliés, plus « classique » et que je connais mieux, via la lecture des livres de poche qui en sont inspirés notamment.

... et des monstres !

Après avoir tenté de lancer une guilde sur ce jeu, qu’il m’a fallu dissoudre ensuite quand le « feu de paille » s’est éteint, je continue à y jouer, en appoint, car je n’y envisage pas d’investissement-temps important.

News MMORPG semaine 8

Quelques news des MMORPG que je suis:

LOTRO: le livre III se précise, avec pas mal de lecture. Je renvoie au site de JoL pour un résumé, et au site officiel pour le détail. L’info du moment est le passage des quêtes du livre I en mode solo possible (mais pas obligatoire).

Dungeons and Dragons Online : résultats de l’évent screenshots de la Saint Valentin, à voir ici. DDO fête son 4° anniversaire, avec une chasse au trésor pour avoir des cadeaux, et des remises intéressantes sur une sélection de packs aventure. Ayant toujours des points Turbine, j’ai acheté un pack de niveau 3-5, qui avait des bonnes critiques des joueurs.

Lineage II: je me suis résolu à enfin désinstaller ce jeu. Plus l’envie d’aller farmer des heures sur un point and click.

Runes of Magic: après avoir téléchargé le client pour aller aider un peu la guilde ArméeMystique à redémarrer sur le serveur francophone, j’ai testé pour le fun les elfes du monde de Taborea. On va dire que çà change de LOTRO, voire que çà pique un peu les yeux…

Bon, on s’y fait, et çà fait plaisir de retrouver des guildmates… et çà me rajeunit presque d’un an, vu que j’ai créé la 1° guilde sur RoM en avril 09.

La question est: RoM va-t’il détrôner DDO en tant que « MMO alternatif » de Xapur ?

Mince, la Saint Valentin !

J’ai déjà râlé sur ce blog en ce qui concerne les festivités de l’IRL qui débordent jusque dans les MMOs, tels Noël ou Halloween. Au risque de passer pour un grognon (ce que j’assume parfaitement d’ailleurs^^), je récidive donc aujourd’hui avec la Saint Valentin.

Je trouve déjà cette fête parfaitement stupide « pour de vrai »… Car ceux qui sont concernés se sentent « obligés » de faire des cadeaux, au risque sinon de passer pour un étourdi ou pour un radin ! Et çà me parait tellement incompatible avec la spontanéité nécessaire en amour… *sort un mouchoir et essuie une larme d’émotion*

Que vient donc  apporter cette fête à nos jeux ? Des jeux stupides, des déguisements débiles ?

Même DDO s’y met, avec un évent screenshots, qui permettra au moins d’y échapper IG !

Heureusement que Tolkien n’a pas intégré çà dans le SdAO… çà empêche Turbine de nous l’imposer, pas comme certains !

To Cc with love hi hi hi

Allez, profitez-en bien quand même si votre jeu l’intègre et rendez-vous pour le prochain coup de gueule à Pâques 😉