News MMORPG semaine 8

Quelques news des MMORPG que je suis:

LOTRO: le livre III se précise, avec pas mal de lecture. Je renvoie au site de JoL pour un résumé, et au site officiel pour le détail. L’info du moment est le passage des quêtes du livre I en mode solo possible (mais pas obligatoire).

Dungeons and Dragons Online : résultats de l’évent screenshots de la Saint Valentin, à voir ici. DDO fête son 4° anniversaire, avec une chasse au trésor pour avoir des cadeaux, et des remises intéressantes sur une sélection de packs aventure. Ayant toujours des points Turbine, j’ai acheté un pack de niveau 3-5, qui avait des bonnes critiques des joueurs.

Lineage II: je me suis résolu à enfin désinstaller ce jeu. Plus l’envie d’aller farmer des heures sur un point and click.

Runes of Magic: après avoir téléchargé le client pour aller aider un peu la guilde ArméeMystique à redémarrer sur le serveur francophone, j’ai testé pour le fun les elfes du monde de Taborea. On va dire que çà change de LOTRO, voire que çà pique un peu les yeux…

Bon, on s’y fait, et çà fait plaisir de retrouver des guildmates… et çà me rajeunit presque d’un an, vu que j’ai créé la 1° guilde sur RoM en avril 09.

La question est: RoM va-t’il détrôner DDO en tant que « MMO alternatif » de Xapur ?

De nouveaux mondes !

Notre communauté multi game Armée Mystique est au coeur de mes préoccupations ces jours-ci.
Des soucis sur le serveur international de Runes of Magic, où j’avais créé la guilde il y a presque un an, l’arrivée de nouveaux joueurs que nous accueillons sur World of Warcraft… ainsi qu’une guilde recréée sur le serveur français de RoM… çà c’est de l’actualité !
Ainsi donc nous sommes maintenant présents sur Rappelz, Runes of Magic et World of Warcraft, sans parler de ceux qui jouent sur le Seigneur des Anneaux Online !
Et demain, Allods Online ?

La jolie bannière, créée par Arkelia, bientôt (déjà !) obsolète !

Mince, la Saint Valentin !

J’ai déjà râlé sur ce blog en ce qui concerne les festivités de l’IRL qui débordent jusque dans les MMOs, tels Noël ou Halloween. Au risque de passer pour un grognon (ce que j’assume parfaitement d’ailleurs^^), je récidive donc aujourd’hui avec la Saint Valentin.

Je trouve déjà cette fête parfaitement stupide « pour de vrai »… Car ceux qui sont concernés se sentent « obligés » de faire des cadeaux, au risque sinon de passer pour un étourdi ou pour un radin ! Et çà me parait tellement incompatible avec la spontanéité nécessaire en amour… *sort un mouchoir et essuie une larme d’émotion*

Que vient donc  apporter cette fête à nos jeux ? Des jeux stupides, des déguisements débiles ?

Même DDO s’y met, avec un évent screenshots, qui permettra au moins d’y échapper IG !

Heureusement que Tolkien n’a pas intégré çà dans le SdAO… çà empêche Turbine de nous l’imposer, pas comme certains !

To Cc with love hi hi hi

Allez, profitez-en bien quand même si votre jeu l’intègre et rendez-vous pour le prochain coup de gueule à Pâques 😉

Donnez-nous un peu d’R !

Je vais vous parler sur ce post du R de MMORPG, celui qui veut dire Roleplay.

Dans les jeux en ligne, notre existence importe peu ! Je veux dire par là que les agissements de notre personnage ne modifient pas la trame du jeu.

Faites un essai: décimez un certain nombre de gobelins/orques/loups/araignées (ou autres selon affinités !). Allez boire un coup à la taverne (IG je précise, hein !), puis revenez. Ils sont tous là à nouveau !

Vous avez gagné un peu d’expérience, mais rien modifié au monde qui vous entoure…

Et que dire de la plupart des quêtes qu’on nous donne ?

Allez voir un Personnage Non Joueur. Il vous racontera, sous une forme ou une autre, que vous devez aller chercher un guerrier/enfant/chasseur qui s’est perdu, ou d’aller tuer des gobelins/orques/loups/araignées (ah, les joies du copier-coller !). Mais rien qui modifie le monde dans lequel vous évoluez, et c’est « normal » car il y a des milliers d’autres joueurs qui ont les mêmes quêtes que vous !

Peu ou pas de quêtes où il faut discuter, convaincre, intimider, charmer un PNJ. A croire que ceci est réservé aux jeux offline comme les Baldur’s Gate ou Neverwinternights, pour n’en citer que peu. Eh là, oui, vous modifiez le monde, vous avez un impact sur le cours de l’histoire, car elle est centrée sur votre personnage.

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Best of TTH 2009: DDO et SoM !

Le célèbre site TenTonHammer, dédié aux MMOs, a choisi Dungeons and Dragons Online comme meilleur F2P pour 2009.

Je ne dirai pas qu’il est le plus accessible, mais le passage du modèle payant au modèle hybride abonnement/F2P a été particulièrement réussi. Et les sorties d’updates régulières ont relancé le titre.

Quant au titre de meilleure expansion, il va au Siège de la Forêt Noire pour LOTRO ! Le revamping du système de combat et les escarmouches lui ont valu cette récompense (méritée à mon avis^^).

Mes 2 jeux du moment récompensés, quel bonheur ! (et en plus du même développeur, Turbine !)

Seul bémol: TTH récompense Aion en tant que meilleur jeu sur abonnement… pfff ! (private joke pour Morradrek bien sûr ;-))

Que faire quand on a tout fait ?

Quelques évènements récents me font réfléchir à la situation du joueur qui a atteint le niveau maximum dans un MMO.

D’abord, la suppression du blog de Fuynen,  que je suivais régulièrement. Puis le ralentissement de la publication de celui de Thorniol.

Dans la plupart des MMOs, le niveau maximum est très long à atteindre. C’est un objectif quasi-irréalisable pour le joueur comme moi, qui a un temps de jeu assez faible, comparativement à d’autres. Sur le sondage que j’avais posté ici, je suis dans le bas du tableau. Je m’étais même demandé à un moment si j’allais continuer à jouer à ce type de jeux (dans un jour « sans », et avant de démarrer Lotro, si çà peut en rassurer certain(s)^^).

Il faut reconnaitre que sur les jeux de bashing type « coréens » à la Lineage II/Archlord/Rappelz, pour ne citer que ceux auxquels j’ai joué, le niveau max mettra de longs  mois à être atteint, même en jouant 35 heures par semaine (Martine Aubry, si tu me lis…).

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La fin d’une époque ?

L’autre jour, à force de voir les icônes de Rappelz et de Lineage2 sur mon bureau, j’ai décidé d’y rejouer un peu, pour voir. Bah, j’ai vu !
15 minutes sur L2, à peine plus sur Rappelz… Je crois que les MMOs de monster-bashing sont finis pour moi.
J’y ai joué longtemps, çà défoule, c’est sympa, mais j’ai eu ma dose.
Manque de quêtes, de variété, de paysages (avec un bémol pour L2), peu ou pas d’artisanat.
Je ne suis pas loin de les désinstaller… Mais c’est encore le seul moyen de garder contact avec certains, et il reste un peu de nostalgie.
LOTRO c’est tellement mieux !

MMOs à suivre

Soyons clair, LOTRO est à mon avis le meilleur MMO d’héroïc fantasy (ou de high fantasy, les puristes trancheront^^) auquel j’ai pu jouer. Et je n’ai aucune intention de le quitter pour le moment. Pas avant la Moria c’est sûr… et puis voir Galadriel… et assièger Dol Guldur… Bref…

Pour autant, je n’ai pas d’œillères, et plusieurs MMOs évoluent et peuvent être intéressants, en appoint, pour se changer les idées. Hors de question de repartir sur du « moyen âge fantastique », la comparaison avec LOTRO serait inévitable !

Direction donc de nouveaux horizons, l’espace… et au delà !

Voici quelques MMOs que je suivrai, voire testerai dans les prochains mois:

  • Allods Online, le WoW-clone dans l’espace, Free-to-Play, à voir selon la direction que lui donne son éditeur, via le cash-shop,
  • Champions Online, le jeu de super-héros dont l’éditeur de personnages ferait baver un Aion-fanboy (dédicace à Morra ;-)) et dont une démo gratuite et limitée est disponible,
  • Star Trek Online, pas forcément pour l’univers de la série mais pour l’univers… tout court^^,
  • En attendant bien sûr Star Wars The Old Republic en 2011, mon prochain coup de coeur, forcément !
  • Par contre, je reste froid vis-à-vis de Final Fantasy, dont Aion s’est déjà inspiré il me semble.

D’ici là, je retourne bouter les orques hors de la Terre du Milieu !

Bilan personnel MMO 2009

La fin de l’année, l’heure des bilans !

En 2009,

  • j’ai quitté Rappelz,
  • testé une floppée de F2P,
  • joué plusieurs mois sur Runes of Magic, où j’ai créé la guilde ArméeMystique,
  • erré comme une âme en peine sur des serveurs privés de Lineage2 et WoW,
  • essayé de développer la communauté multigame, avec un site web,
  • commencé ce blog, après avoir testé plusieurs plateformes,
  • testé (brièvement) Dungeons and Dragons Online,
  • et enfin je suis arrivé en Terre du Milieu…

Une année bien chargée ! 2010 sera plus calme, il est temps que je me fixe, et LOTRO semble idéal pour çà, surtout dans les conditions où j’ai décidé de l’aborder (c’est à dire à l’opposé ou presque de ce que je faisais auparavant^^): pas de pression, pas d’importance accordée à la barre d’expérience ou au niveau ou au stuff, pas de gestion de guilde ou de forum…

Outre les différentes facettes des jeux en ligne que j’ai pu connaitre, je retiendrai surtout les joueurs, car ce sont eux qui donnent leur sens à ce type de loisir. Même un MMO avec un top gameplay et des graphismes d’enfer ne me retiendra pas s’il n’y a pas des joueurs avec qui communiquer et partager.

Bonnes fêtes à tous !