Le free-to-play, l’avenir des MMORPGs ?

On ne compte plus le nombre de MMORPGs sur abonnement qui basculent en mode free-to-play: Dungeons and Dragons Online, le Seigneur des Anneaux Online, DC Universe Online, pour n’en citer que quelques uns, et maintenant Lineage 2 et Aion !

aion-free-to-play

Le modèle boîte/abonnement mensuel à la World of Warcraft a-t’il vécu ? Pas si sûr puisque c’est celui qu’à choisi récemment encore Bioware pour Star Wars the Old Republic.

Mais il semble de plus en plus réservé aux jeux à gros potentiel de joueurs. Les autres basculent plus ou moins rapidement vers le free-to-play qui leur permet sans doute une meilleure rentabilité, et donc une vie plus longue.

La faute sans doute aussi aux éditeurs, qui ont encombré le marché de dizaines de MMOs, la plupart étant bien peu innovants et manquant rapidement de contenu et d’extensions. Dans ces conditions, difficile de motiver les joueurs à payer un abonnement, passé les premiers mois d’excitation…

 

Projets 2011

Que faire en 2011 dans mon optique meuporgesque ?

Rester sur LotRO ? Essayer de nouveaux jeux ? MMOs ou solos ? Bloguer ou ne pas bloguer, telle est la question !

A l’heure actuelle, j’envisage de continuer à jouer à LotRO/SdAO car je suis loin d’en avoir fait le tour. Il me reste à finir la Moria, visiter la Lothlorien, la Forêt Noire ou encore l’Enedwaith !

De quoi m’occuper, sans compter le ou les rerolls que je joue aussi (mon préféré en ce moment étant mon petit Gardien des Runes, récemment renommé… Xapur !).

Je continuerai, logiquement, à bloguer, sur le jeu et sur mes aventures virtuelles.

J’envisage aussi de créer quelques pages sur des aides de jeu, notamment explorer les différentes instances du jeu, détailler les manœuvres de communauté ou les armes légendaires, et tant d’autres choses encore…

Quant à essayer un autre MMO, bien peu me tentent parmi les sorties prévues:

  • TERA: un clone d’Aion ou de Lineage 2, avec guerrières à armure minimale et bash de monstres maximal ?
  • The Secret World: bien mystérieux (trop ?)
  • Guild Wars 2: je n’ai pas joué au 1er (honte à moi !), je trouve le 2 bien peu original
  • DC Universe Online: ayant été mécontent de Champions Online, je doute que le genre super-héros me plaise vraiment sous forme de MMO…
  • Star Wars The Old Republic : gros succès ou grosse déception ?

star_wars_the_old_republic
Xapur, futur chevalier... jedi ?

J’ai l’impression d’avoir fait un peu le tour de ce que le genre pouvait apporter, et je ne sais pas si je trouverai plus satisfaisant pour moi que LotRO. Quant au jeu solo « classique » à la Dragon Age, difficile de me motiver, entre mon PC vieillissant et le fait que j’apprécie de croiser de « vrais » gens 😉

Bien sûr, tout çà évoluera dans le courant de l’année, et les premières impressions d’aujourd’hui changeront peut-être. Mais il faudra vraiment de l’originalité ou des fonctions inédites pour me décider à (m’)investir dans un autre jeu, alors… stay tuned !

D’ailleurs j’en profite pour vous rappeler qu’il y a plusieurs moyens de suivre l’actualité du blog, si vous le souhaitez:

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Et je viens d’activer une nouvelle fonction du blog, le formulaire de contact (onglet en haut à droite de la page) alors n’hésitez pas !

Aion: les spammeurs abusent !

J’ai un compte Aion depuis que j’ai fait la closed beta, et bien que je n’y joue pas (j’ai expliqué pourquoi ici), je reçois la newsletter. Et aussi quelques courriers de tentatives de pishing. Vous savez, la technique qui consiste à vous envoyer vers un faux site pour récupérer vos infos de compte…

Vu que c’est très mal fait (et c’est tant mieux d’ailleurs^^), les spammeurs pirates sont vite repérés !

Outre le charabia, je vous laisse « apprécier » la chose (j’ai mis en rouge le piège).

Repéré par l’anti-spam de Gmail n°1:

Aion your account by other players using illegal procedures to report the game. If not you. Visit http://aion-account-ncsoft.dipns.com/ Account verification If you do not verify. The account will be permanently locked!

Repéré par l’anti-spam de Gmail n°2:

Aion compte en utilisant les procédures illégales de répondre aux autres joueurs. Si ce n’est pas pour vous. la vérification d’accès compte http://aion-account-ncsoft.dipns.com/ si vous n’avez pas de valider. Le compte sera définitivement verrouillée!
Ne changez pas les informations, après vérification
Je vous remercie de votre collaboration!

Repéré par l’anti-spam de Gmail n°2:

Your Aion account is a security risk. Please visit http://aion-account-ncsoft.dipns.com/ verified as soon as possible! If you do not verify the account will result in the closure!Verify your account please do not modify any information in the future!
We hope to see you soon!
NCsoft aion Security!!

Heureusement, dans ce cas, la page a été bloquée.

Aion_pishingMais j »en profite pour vous recommander de toujours bien lire ce qu’on vous envoie, et de ne pas cliquer sur les liens contenus dans ces mails qui sont censés vous rediriger vers votre page de compte joueur.

Franchement, comment peuvent-ils espérer que çà va fonctionner ?

Ils auraient plus de chance avec les joueurs de WoW ! (rhooo le méchant troll !)

😉

Artisanat: AFK et xp

Je rebondis (hop, hop^^) sur un post récent de Morradrek au sujet de l’artisanat d’Aion, et aussi (hop, hop^^) sur un de mes précédents posts ici-même.

Dans la plupart des MMOs, on a droit à de l’AFK-craft, c’est à dire qu’on lance son perso sur une fabrication, puis qu’on part faire autre chose… Pas très intéressant.

C’est aussi pourquoi je n’avance pas mon craft ces temps-ci. Quand je me connecte, j’ai envie de jouer, pas de regarder mon toon besogner sans rien pouvoir faire d’autre sur le jeu (au pire avec l’add-on de Lotro.fr je peux faire un tétris mais bon…).

Pourtant un artisanat « actif », çà pourrait exister ! Arkelia en parlait sur Everquest, Allods Online va sans doute le proposer. Imaginons un petit jeu par exemple, dont les performances déterminent les résultats, entre recettes ratées et succès critiques, voire inattendus (une potion de force ratée qui ferait rétrécir/colorerai son perso en vert etc…).

Amusant et un peu plus interactif.

Autre sujet de réflexion, le gain ou pas d’expérience, lié à l’artisanat. Il n’y a guère de logique qu’un guerrier gagne le même type d’expérience en fabriquant une armure ou une potion, qu’en tuant des monstres ou faisant des quêtes. Surtout qu’il y a des niveaux de craft, différents des niveaux d’expérience. Pourtant, c’est un sujet récurrent. je me souviens de discussions sur Lineage 2, où la seule race qui peut faire de l’artisanat est le nain. Certains joueurs estimant que leur perso est « bloqué » par la création et ne peut donc pas aller xp, réclamaient une « compensation » sous forme de points d’expérience…

Bref, les développeurs de MMOs ont encore des choses à améliorer ou à inventer 😉

Pas d’Aion pour moi

aion_screen

Aion est à la mode, c’est un fait. Depuis sa sortie officielle le 25 septembre, difficile pour un gamer, en encore plus un MMO addict, d’y échapper: articles, screens, forum, on frôle la saturation.

Dans ce cas, pourquoi pas moi ?

Outre le plaisir d’aller à contre-courant (mon côté « rebelle » ? lol), c’est surtout que j’ai testé Aion lors de 2 bétas fermées (Elyséen lvl 11, Asmodéen lvl 6), et que je ne lui ai rien trouvé d’extra-ordinaire:

  • personnalisation de l’avatar: très poussée, oui, mais déjà vu sur Perfect World. Passer 2 heures à créer son perso et en faire un argument alors qu’on passe 99.9 % de son temps à en voir le dos…
  • graphismes: sympas, mais pas supportés par mon PC, ou alors pas longtemps^^, et en poussant ceux de Lineage 2 j’arrive aussi à des choses bien sympas
  • gameplay: du classique, que ce soit les skills/combos, masp, interface
  • le vol ? limité à 1 minute et à certaines zones, on se heurte à des barrières invisibles ? Quel intérêt alors ? Et là, encore, Perfect World l’a déjà fait.
  • pvp/pvpe/abysses: clairement, je suis un amateur de pve, alors me faire one-shooter en boucle par des kevi-superoxxor-delamorkitu… bof. C’est une des raisons pour lesquelles j’ai arrêter Archlord, d’ailleurs. Donc le fameux level 25 à partir duquel le « vrai Aion commence », quel intérêt pour moi ?
  • Financièrement: la boîte à 50 €, l’abonnement à 10-13-15 €, je ne trouve pas que le jeu le mérite.
  • Et comment croire que NCSoft a sous-estimé son succès, au point de mal dimensionner ses serveurs? Je plains ceux qui attendent 2 à 3 heures pour pouvoir jour !

En résumé, je trouve que ce jeu est largement sur-évalué, et que si l’emballage est joli, le contenu est très classique.

Après le démarrage en flèche et le 1er mois, on verra du monde en revenir.

Et pour tous ceux qui l’apprécient et qui ne sont pas d’accord avec moi (ils en ont bien le droit)… amusez-vous bien 😉