Le free-to-play, l’avenir des MMORPGs ?

On ne compte plus le nombre de MMORPGs sur abonnement qui basculent en mode free-to-play: Dungeons and Dragons Online, le Seigneur des Anneaux Online, DC Universe Online, pour n’en citer que quelques uns, et maintenant Lineage 2 et Aion !

aion-free-to-play

Le modèle boîte/abonnement mensuel à la World of Warcraft a-t’il vécu ? Pas si sûr puisque c’est celui qu’à choisi récemment encore Bioware pour Star Wars the Old Republic.

Mais il semble de plus en plus réservé aux jeux à gros potentiel de joueurs. Les autres basculent plus ou moins rapidement vers le free-to-play qui leur permet sans doute une meilleure rentabilité, et donc une vie plus longue.

La faute sans doute aussi aux éditeurs, qui ont encombré le marché de dizaines de MMOs, la plupart étant bien peu innovants et manquant rapidement de contenu et d’extensions. Dans ces conditions, difficile de motiver les joueurs à payer un abonnement, passé les premiers mois d’excitation…

 

[DDO] D and D devient D et D !

dungeons and dragons online

Dungeons and Dragons Online vient d’être traduit !

Après l’arrêt de son exploitation par Codemasters en Europe (qui continue cependant à exploiter le Seigneur des Anneaux Online), Turbine, le développeur de DDO et du SdAO, avait récupéré les personnages des serveurs de Codemasters et exploitait donc tout le jeu.

Une étape supplémentaire a été franchie avec la localisation du client du jeu en français et en allemand.

Preuve que Turbine croit en son jeu, qui depuis son passage en F2P, semble ne jamais s’être aussi bien porté. Et ce n’est donc pas un hasard si ce modèle avait été étendu au SdAO, jeu que Turbine développe pour le monde entier et exploite aux USA.

De là à penser que le SdAO sortira un jour du giron de Codemasters…

 

En tant que grand fan nostalgique (j’ai même un fansite sur D&D en pause^^), j’avoue que la traduction m’a bien donné envie de re-télécharger le jeu pour y passer de façon ponctuelle. Mais j’ai repensé aux plus et aux moins de DDO que j’avais évoqué il y a un an. Résiste, Xapur, résiste…

[LotRO/SdAO] Une boutique pour dans les ténèbres les lier

Le passage au Free-to-Play est forcément un sujet sensible pour les joueurs du Seigneur des Anneaux Online.

Le développeur, Turbine, a-t’il tenté cette transformation pour sauver un jeu qui avait une base d’abonnés trop faible, ou pour gagner tout simplement plus d’argent ? Il a appliqué à LotRO la recette qui lui avait réussi pour Dungeons and Dragons Online, lequel a gagné plus de joueurs et plus de chiffre d’affaires depuis son passage au F2P l’année dernière, qu’avec son précédent modèle économique sur abonnement.

Il est clair qu’il y a actuellement plus de joueurs à bas niveaux, que ce soit sur le serveur Estel ou sur Sirannon, qu’il y a un an quand j’ai créé mon premier personnage. J’ai assez fait de rerolls ces temps-ci pour ne pas avoir de doute à ce sujet. Mais les joueurs restent-ils, passé les niveaux 20-25, quand les packs de quêtes sont payants via la boutique ? Certes, ils peuvent en acquérir certains avec les points gagnés en jeu, mais ensuite, passent-ils à la caisse ?

L’une des inquiétudes liées à cette boutique (qui en d’autres temps à conduit certains à crier à la mort du jeu, en tout cas de son état d’esprit originel…), est son contenu. Que faut-il y trouver ?

Des objets purement cosmétiques, ou des boosters d’expérience et de caractéristiques ? Turbine a finalement décidé d’y mettre les deux, ce qui déplait à pas mal de joueurs, trouvant que cela facilite le jeu pour les « nouveaux » et qu’ils vont les rejoindre trop vite ! Mais si on veut attirer des casuals sur le jeu, ne faut-pas les inciter à venir et à pouvoir payer pour développer leur personnage, chose qui leur prendrait autrement des mois de jeu ? Pas sûr que l’achat de chapeaux et autres robes soient assez motivants pour les faire dépenser des sous dans LotRO !

lotro_monture de la nuit
Et quand une monture purement cosmétique apparait, les mêmes joueurs crient à la WoW-isation du jeu !

Personnellement je n’ai encore pas touché aux milliers de points que les exploits de mon personnage, et mon abonnement à vie, m’ont rapportés, et je joue « à l’ancienne », sans me soucier de la boutique et de son contenu. Mais je suis tenté de dépenser ces points pour améliorer quelques caractéristiques ou bonus/traits de mon personnage, plutôt que de devoir retourner dans des zones de bas niveaux et tuer des monstres « gris » qui ne me rapporteront pas d’expérience. Pourquoi pas, plutôt que de passer un moment fastidieux à farmer bêtement une prouesse ?

Bref, il est encore trop tôt pour savoir comment le jeu va évoluer et si la boutique va le transformer en appât à kikitoudurs et autres kikoolols, mais on n’a de toutes façons pas le choix que d’attendre (ou alors quitter le jeu et passer à autre chose).

Et n’oublions pas que Turbine vient de sortir pas mal de modifications, avec la zone d’Enedwaith, ou le système de coffres, et qu’ils ont annoncé une prochaine extension pour fin 2011.

Et tout çà sera financé, d’un façon ou d’une autre, par la boutique…

Wait and see 😉

[LotRO/SdAO] Free-to-play-patch-day-no-play ?

Alors que les liens vers le nouveau client de 10 Go pour LotRO ont été publiés (çà se passe ici pour ceux qui voudraient tester), les joueurs qui, comme moi, ont déjà leur jeu installé auront « juste » à appliquer un patch de 1 Go.

Je n’ose espérer jouer ce soir, entre le téléchargement et l’accès aux serveurs.

En tout cas, j’espère que cette version donnera un nouveau souffle au jeu, comme ce fût le cas pour Dungeons and Dragons Online !

Le point de la rentrée

Après un long mois de sevrage pour cause de vacances aux USA (à lire sur mon blog dédié web cinéma), j’ai eu le malheur de planter mon PC, et de devoir tout ré-installer.

Je me suis alors demandé quels jeux j’allais reprendre… ou pas ! En effet, j’ai moins envie de jouer aux MMOs en ce moment, et puis j’ai tant de films et de séries TV à voir…

LotRO/SdAO

La question ne se pose pas, je suis abonné à vie, et je reste fidèle à ce jeu.

Par contre, j’avais axé mon jeu sur le leveling pour accéder à la Moria avant de partir en vacances. Ayant pas mal écumé la zone de départ de celle-ci, il est temps de revenir un peu en arrière et de finir les quêtes des régions précédentes, ainsi que de finir d’explorer et de décrire ici l’Eregion.

Enfin, ayant délaissé l’artisanat, je viens de passer un peu de temps à rattraper mon retard, frustré que j’étais de ne rien pouvoir ramasser dans la Moria, faute d’avoir le niveau Suprême (tiers 6 de collecte/artisanat).

L’avantage de l’abonnement à vie, c’est que je ne me sens pas la contrainte de devoir jouer pour rentabiliser quoi que ce soit, ou de me soucier d’une échéance quelconque. Je n’ai pas non plus de pression à jouer dans la guilde, donc je vais à mon rythme, trèèèès lent, mais peu importe, je ne suis pas pressé, et je profite du jeu.

Continuer à lire … « Le point de la rentrée »

Un an de blog

Il y a un an, le 1er juillet 2009, je démarrai ce blog, après avoir testé plusieurs plateformes.

L’occasion d’un petit récapitulatif:

Dans cette année, j’ai joué à Lineage II, Rappelz, Dungeons and Dragons Online, Runes of Magic, et bien sûr le Seigneur des Anneaux Online (LotRO) et World of Warcraft récemment. Testé -et pas apprécié- Champions Online et Allods.

J’ai écrit 226 articles, reçu et répondu avec 668 commentaires (je me fais le devoir de répondre à chacun, si c’est justifié, naturellement^^).

Publié 6 articles en août 2009 et jusqu’à 36 en octobre 2009, la moyenne étant à 18 par mois ! Ayant bien ralenti les MMOs en mars 2010, il y a eu un gros creux, et j’essaie de maintenir maintenant un rythme de 3-4 articles par semaine selon mon activité in game et l’inspiration !

Le mois le plus actif a été décembre 2009 avec 8778 visites, le moins actif août 2009 avec 89 visites (logique) ! A noter que mes visites ont subi une forte baisse vu l’essoufflement des billets les plus populaires qui n’avaient rien à voir avec le thème principal de ce blog. La moyenne actuelle est aux environs de 100-110 visites par jour.

Les billets les plus consultés sont:

1/ ipod firmware 3.0

2/ le MMO idéal

3/ le film Là-Haut

Pour ces 3 là, je pense que la recherche d’images sur Google est prédominante 😉

4/ LOTRO la musique

5/ ma page LOTRO

Les sites qui m’amènent des lecteurs sont:

twitter.com(grâce à la publication automatique du titre des articles)

darktriumvirat.wordpress.com(kiss @Morradrek)

google.com

google.fr/reader (merci le flux RSS)

wowfrostmage.wordpress.com(kikoo @Ccelenn)

Et les clics populaires sont vers:

lotro-abc.com

thefatlute.com

… l’effet « musique de LOTRO…

lotropioupiou.wordpress.com (Ccelenn sur LOTRO, blog stoppé ?)

thorniol.over-blog.com (un de mes inspirateurs, blog arrêté depuis décembre 09)

le tableau des récompenses d’escarmouches

la carte de la terre du milieu

l’abonnement à vie de LOTRO

wowfrostmage.wordpress.com (le blog de Ccelenn sur WoW)

Sur cette année écoulée, j’ai aussi créé d’autres blogs:

J’ai en projets pour les mois à venir:

  • visiter la Moria dans LOTRO
  • mesurer l’impact du F2P et de la boutique sur LOTRO
  • avancer dans WoW pour me préparer à l’extension Cataclysm
  • toujours selon mon crédo:  je découvre et je visite, je me fous de mon niveau et j’avance à mon rythme (assez lent^^) en me faisant plaisir !

Et pour finir, quelques questions

  • qu’avez-vous le plus aimé sur ce blog ? Le moins ?
  • vais-je (et dois-je) continuer à bloguer ?

En tout cas, merci à tous les lecteurs, ceux que je connais  et les anonymes, ce sont vos visites et aussi vos commentaires qui me motivent à poster !

Donc n’hésitez pas à me laisser un petit message 😉

Turbine et les guildes sur DDO

Turbine, l’éditeur US de DDO et LOTRO, réfléchit aux fonctions à ajouter pour les guildes de Dungeons and Dragons Online, comme le rapporte JOL.

Tout ne sera sans doute pas implanté, mais il y a des fonctions vraiment intéressantes et inédites à ma connaissance (montures, enchères, NPC, objets spécifiques à la guilde).

A suivre, en effet il y a pas mal de points communs entre DDO et LOTRO, donc une partie de tout çà pourrait un jour arriver sur LOTRO.

Quand on pense que sur Rappelz, il n’existe qu’un canal écrit de guilde, et rien d’autre, ni rangs, coffre commun, ni housing, etc… no comment !

Bilan personnel MMO 2009

La fin de l’année, l’heure des bilans !

En 2009,

  • j’ai quitté Rappelz,
  • testé une floppée de F2P,
  • joué plusieurs mois sur Runes of Magic, où j’ai créé la guilde ArméeMystique,
  • erré comme une âme en peine sur des serveurs privés de Lineage2 et WoW,
  • essayé de développer la communauté multigame, avec un site web,
  • commencé ce blog, après avoir testé plusieurs plateformes,
  • testé (brièvement) Dungeons and Dragons Online,
  • et enfin je suis arrivé en Terre du Milieu…

Une année bien chargée ! 2010 sera plus calme, il est temps que je me fixe, et LOTRO semble idéal pour çà, surtout dans les conditions où j’ai décidé de l’aborder (c’est à dire à l’opposé ou presque de ce que je faisais auparavant^^): pas de pression, pas d’importance accordée à la barre d’expérience ou au niveau ou au stuff, pas de gestion de guilde ou de forum…

Outre les différentes facettes des jeux en ligne que j’ai pu connaitre, je retiendrai surtout les joueurs, car ce sont eux qui donnent leur sens à ce type de loisir. Même un MMO avec un top gameplay et des graphismes d’enfer ne me retiendra pas s’il n’y a pas des joueurs avec qui communiquer et partager.

Bonnes fêtes à tous !

L’ArméeMystique quitte Eberron

J’évoquai il y a peu mon quasi-regret d’avoir créé une guilde sur DDO…
Malheureusement, le jeu qui avait suscité pas mal d’intérêt lors de son passage en F2P, s’est vu déserté rapidement. Personnellement, je suis parti sur LOTRO.

Faute de trouver de successeur pour animer la guilde, et les sections du forum de l’ArméeMystique, je me suis résolu, non sans mal, à dissoudre la guilde moribonde.

Je ne dis pas que je ne retournerai pas sur DDO en casual de temps en temps, vu mon passé de rôliste sur DetD, mais çà me déçoit que le jeu ne soit pas construit autrement. Les instances hors ville, à la GuildWars, ne sont pas à mon goût. Et visiblement je ne suis pas le seul, le soufflé est retombé bien vite chez nos membres, qui ont stoppé le jeu aussi.

Déambuler, se balader, grouper ou aider au hasard des rencontres, visiter, que de choses que j’apprécie sur LOTRO, et cruellement absentes de DDO. Dommage…

DDO Herald

Nous autres, pauvres joueurs européens de LOTRO, n’avons pas accès à myLOTRO (par manque d’accord entre le développeur US Turbine, et l’exploitant Codemasters pour l’Europe). Et donc pas à LOTRO Herald, application qui récupère les infos de myLOTRO pour les afficher sur un ipod.

Par contre, les joueurs F2P de Dungeons and Dragons Online ont accès à myDDO, dont j’ai parlé ici.

Et maintenant, grâce à l’application DDO Herald pour iphone, ces mêmes joueurs peuvent savoir si les serveurs sont up, et surtout accéder à leur perso, en visualisation (à la manière de l’armurerie de WoW, dont je parlai ).

 

 

 

 

 

 

A conseiller à ceux qui ne peuvent pas se passer de consulter leur fiche de personnage à tout moment…